Francja : drugim producentem gier wideo na świecie [fr]

Francuskie firmy tworzące gry wideo znane są na całym świecie. Wartość rynku gier wideo, jak się szacuje, ma wzrosnąć z 41,9 miliardów euro w 2011 r. do 75 miliardów euro w 2015 r.

JPEG - 24.8 kb
Francja : drugim producentem gier wideo na świecie

Assassin’s Creed, Les Lapins Crétins, Just Dance, Game of Thrones: te gry, dobrze znane amatorom konsol Playstation i innych X-Boxów, JPEGzostały stworzone we Francji. Francja jest obecnie drugim producentem gier wideo na świecie po Stanach Zjednoczonych. Jest to niezaprzeczalny sukces 300 francuskich firm działających na tym rynku przeżywającym niespotykany rozwój, którego obroty wzrosły w latach 2011-12 z 41,9 miliardów euro do 60 miliardów euro i mogą przekroczyć symboliczny pułap 75 miliardów euro w przyszłym roku.

Gra platformowa Rayman Origins stworzona przez giganta Ubisoft sprzedała się w wielu milionach egzemplarzy w kilka miesięcy, a gra Dishonored, wymyślona w firmie Arkane Studio z Lyonu, zdobyła serca ponad dwóch milionów graczy w pół roku. Gra My Brute została ściągnięta na platformy mobilne ponad 4 miliony razy, a sztandarowa gra Criminal Case nadal dostarcza rozrywki społeczności złożonej z 10 milionów osób.

Według danych SELL, związku zrzeszającego wydawców oprogramowania rozrywkowego, Francja liczy 31 milionów stałych graczy, co sprawia, że nasz kraj należy do czołówki krajów europejskich. W 2013 roku, około ośmiu na dziesięciu Francuzów zagrało przynajmniej raz w grę wideo.

Francuski związek na rzecz gier wideo (SNJV) zlecił badania, z których wynika, że „Francja jest prekursorem w dziedzinie tworzenia gier wideo. Od lat osiemdziesiątych, wiele gier stworzonych we Francji osiągnęło międzynarodowy sukces. Niektóre gatunki, jak „survival horror” zostały wręcz stworzone przez Francuzów”. Sektor ten nadal rozwija się dynamicznie, ponieważ 32% przedsiębiorstw ma mniej niż dwa lata. Jest on również stabilny, ponieważ 27% firm funkcjonuje dłużej niż dziesięć lat. Branża ta jest jednak bardzo rozproszona. 77% firm ma roczne obroty przekraczające 1 milion euro, ale jedynie 8% odnotowało przychody przekraczające 10 milionów euro.

Producenci gier wideo istnieją w całej Francji, ale najwięcej firm działa w regionach Ile-de-France, Rhône-Alpes, Nord-Pas-de-Calais, Aquitaine, Languedoc-Roussillon i w Bretanii. Ponad 80% francuskiej produkcji przeznaczone jest na eksport. Oznaką zdrowia tej branży jest również fakt, że proponuje ona każdego miesiąca 150 nowych stanowisk pracy w 28 specyficznych zawodach służących wymyślaniu nowych gier wideo (zarządzanie, design, projektowanie ilustracji, konieczne technologie, zawody pomocnicze …).

Niezwykle dynamiczne, wiodące klastry przemysłowe CapDigital i Imaginowe sprawiły, że ta branża się odpowiednio zorganizowała, dzięki czemu przemysł gier wideo nawiązał współpracę z całym sektorem cyfrowym.

Francja proponuje również studia w znanych szkołach

JPEG - 18.7 kb

przygotowujących do zawodów związanych z grami wideo, cieszących się uznaniem zagranicą, np. w Ecole Nationale du Jeu Vidéo et des Médias Interactifs (Państwowa Szkoła Gier Video i Mediów Interaktywnych) w Angoulême, czy szkoła technik obrazu Gobelins.

Kwestia własności intelektualnej stanowi jedno z głównych wyzwań w tym przemyśle. Francuskie prawo oraz Krajowy Instytut Własności Przemysłowej (INPI) pomagają francuskim autorom chronić swe prawa. Istnieją również ułatwienia podatkowe wspierające twórczość w dziedzinie gier wideo. Francuskie Ministerstwo Spraw Zagranicznych współpracuje z Krajowym Centrum Kinematografii i Filmu Rysunkowego oraz ze stowarzyszeniem twórców gier wideo „Le Game” w celu przeprowadzenia badań na temat roli francuskich gier wideo we francuskim eksporcie i w wypracowaniu wspólnej strategii wzmacniającej promocję gier wideo zagranicą.

Francuski MSZ współpracuje również przy wprowadzaniu w życie inicjatywy „French Tech”, promującej tzw. „French Touch” w lansowaniu nowych przedsięwzięć typu start-up, tworzeniu innowacyjnych technologii i zachęcaniu innowacyjnych przedsiębiorców do osiedlania się i inwestowania we Francji.
Firmy specjalizujące się w grach wideo, które pragną rozszerzyć sprzedaż, mogą wkrótce stworzyć „narodową platformę”, w Internecie oferującą gry francuskie, na wzór giganta z tej branży o nazwie Steam. Jak widać, gry wideo „Made in France” mają przed sobą świetlaną przyszłość!

Marco Rangi

Gry wideo w liczbach:

60 miliardów euro wydanych na gry wideo na całym świecie w 2012 r.

3 miliardy euro dochodów we Francji w 2012 r.

300 przedsiębiorstw we Francji

5000 bezpośrednich miejsc pracy

10.000 pośrednich miejsc pracy (informatyka, muzyka, lokalizacja)

80% produkcji na eksport

Źródło: SNJV

opublikowano 01/09/2015

Haut de page